《材料研究学报》
DNF:5倍神话炼金药更新,不值钱材料大翻身,黑商乐开花
DNF炼金术师最终改版确定,团本药剂解禁,新增“光头药剂”,上一次改版更新的“疲劳药”、“强化药”全部被删除,由于新增神话光头药剂,副职业材料大涨价,提前囤货的黑商,将大赚一笔。#地下城与勇士#
01【一】团本药剂解禁
团本药剂解禁后,所有炼金药剂都可以在团本、特殊副本中使用,还包括人偶也可以使用,使用的数量限制不变;同时,炼金药剂的效果,大打折扣,100%的天堂药,变为30%,30秒的无敌药,变为3秒,且只能使用1次,还有很多类似的药剂,全部进行了功能性削弱和使用次数、使用CD限制。虽然如此,但是,炼金药的解禁,意味着角色伤害增加,团本难度下降。
02【二】新增“光头药剂”
炼金术师的11级药剂中,新增了一个内容:智慧史诗追踪药剂制作图,学习后可以制作“光头药”,制作1个药剂,需要消耗“25个生命之息、100个无色小、20个黄金粉末和20个上级元素结晶”。应所有读者的要求,特地给出了制作原材料,有需求的提前购买准备,预防黑商涨价。
新增的“智慧史诗追踪药剂”,仔细阅读其功能,是在30分钟内的前5次深渊,有更高的几率出现史诗道具!并不是网传的,“在30分钟内增加5倍史诗和神话爆率”,在100级史诗泛滥,神话装备奇缺的版本,这个史诗药剂用途不大,而且,“更高几率”也不明确,让人怀疑。
03【三】疲劳药、强化药被删除
在第一次改版中,L6新增了疲劳药制作、强化药制作,但是,在这一次的最终版,疲劳药和强化药被删除,不能制作。
确实,疲劳药作为策划的赚钱工具之一,如果解禁可以制作,还可以交易,影响极大。一个角色一天虽然只能吃一瓶,增加30点疲劳,但是,对于搬砖的角色来说,每个角色可以多刷4次风暴,产出的金币量巨大,足以影响金币系统,甚至造成崩溃。
同时,提高成功的强化药和增幅药道具,只在周边商城,购买手办获取,如果可以制作,那么意味着策划少了一个赚钱的途径,他们不会干这种自掘坟墓的事情。
04【四】副职业材料涨价
由于第一次更新,爆出了“疲劳药、强化药、光头药”制作材料,对应的材料已经是小幅度上涨,现在史诗药确定上线,“生命之息、黄金粉末、上级元素”都已经涨价,想自己制作的勇士,可以考虑尽早入手,但没必要囤积。
05小结
5倍神话炼金药更新,结果被腰斩,成了“更高几率掉史诗”的药水,让玩家很不开心,不过,对于黑商来说,这些低迷了好几年的,不值钱垃圾材料大翻身,黑商们终于是迎来春天,让人无法评价,你的看法如何,欢迎交流。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
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